如何玩101
okey的竞技变体,使用106张牌和4名玩家。开牌,将牌接到桌面,比其他人更快清空手牌。以下是完整规则。
牌
101使用与okey相同的106张牌。共有4种颜色(黄、蓝、黑、红)的13个数字,每张牌都有两张。这就是104张数字牌。剩下的2张是特殊牌,称为假okey。
发牌
每轮开始时,每位玩家获得21张牌。起始玩家获得22张,并通过丢弃一张牌来开始该轮。起始位置每轮向右(逆时针)移动。
指示牌
在发牌之前,从牌堆中随机抽取一张牌正面朝上放置。这就是指示牌。它决定了该轮哪张牌成为okey。
如果抽到假okey作为指示牌,则将其放到一边,另选一张牌。
Okey牌
okey是与指示牌相同颜色、数字比指示牌大1的那张牌。例如,如果指示牌是红色5,那么okey就是红色6。如果指示牌是13,okey则循环到1。
okey牌充当百搭牌。在组成有效per时,它可以替代任何一张牌。这使得okey成为游戏中最有价值的牌。
假okey牌
带有特殊标记的2张牌称为假okey。它们与okey牌的数字和颜色相同,但不能用作百搭牌。假okey只能作为普通牌在per或对子中使用,代表其自身面值。
有效组合 (Per)
一个有效的牌组称为per。每个per至少需要3张牌。有两种类型:
- 组:相同数字、不同颜色的牌。不允许颜色重复。例如,红7、蓝7、黑7。
- 顺:相同颜色的连续数字。例如,黄4、5、6、7。
与okey的重要区别:在101中,序列12-13-1不是有效的。顺不能从13循环到1。
摸牌
每个回合,玩家可以从牌堆中摸下一张牌,或者拿走上一位玩家丢弃的牌。不过,拿走丢弃的牌有一个条件:玩家必须在该回合开牌。
如果玩家无法开牌,就不能拿走丢弃的牌。玩家可以先将丢弃的牌放到自己的牌架上检查,如果无法开牌则可以无罚分地退回。
开牌
开牌是指首次从手中将有效的per打到桌面上。这些per中所有牌的总值必须至少为101分。这就是游戏名称的由来。
如果已经有其他玩家开牌,下一位玩家的开牌分数必须超过之前的开牌值。例如,如果第一位玩家以120分开牌,下一位玩家必须至少以121分开牌。
或者,玩家也可以用对子开牌。最低要求是5对。如果之前有玩家以6对开牌,下一位玩家必须至少出7对。
用对子开牌
玩家可以通过打出至少5对相同的牌来开牌,而不是per。对子和per不能在同一次开牌中混合使用。
指示牌有一条特殊规则:在每轮最开始还未摸任何牌之前,玩家可以通过将手中的指示牌放到中间的指示牌上来声明持有该牌。这样就可以将其作为okey用于对子。一旦放置,这张牌就不能收回了。
如果玩家用对子开牌,就不能再从剩余的牌中组建新的per。但是,他们可以将牌接到其他玩家在桌面上已开的per中。
接牌
玩家开牌后,可以将手中的牌添加到桌面上任何已有的per中,无论这些per属于自己还是其他玩家。这称为接牌。
每个回合最多可以向单个per接3张牌。例如,如果桌面上有一个4-5-6的顺,玩家可以在一个回合中添加7和8,但不能添加9。9可以在下一个回合添加。
如果玩家开牌时同时从剩余的牌中组建了额外的per,这算作一次开牌,而不是分开的接牌。例如,以4-5-6开牌然后在同一回合添加7-8,算作以4-5-6-7-8开牌(计分为4+5+6+7+8=30)。
从桌面回收Okey
如果桌面上已开的per中包含一张okey牌,而某位玩家持有它所代表的真实牌,该玩家可以替换okey并将其取回。取回的okey可以立即使用或留待以后使用。
对于组:必须先集齐该数字的全部4种颜色,才能回收okey。例如,如果一个组有黄12、蓝12和一张替代缺失颜色的okey,玩家必须同时添加红12和黑12。只添加一张是不够的。
最初将okey放入该per的玩家将获得101罚分。
结束游戏
当某位玩家完全清空手牌(完成)或牌堆中没有剩余的牌时,该轮结束。玩家通过开牌、接牌或两者结合来清空手中所有的牌从而完成。
如果整轮中没有人开牌,则为空轮。不给予任何罚分或奖励分。
直接完成
如果还没有人开牌,某位玩家一次性开牌并立即清空全部手牌完成比赛,其他所有玩家将获得404罚分。
如果直接完成时最后打出的牌是okey,罚分翻倍为808分。
竞技开牌门槛(Katlamalı)
在101的标准变体中,开牌门槛是竞争性递增的。一旦有玩家开牌,下一位玩家必须超过该开牌值才能开自己的牌。这创造了一种战略博弈:以低分值提前开牌可以锁住对手,而等待更高的开牌值则能提供更多灵活性。
okey.gg采用了katlamalı(竞技门槛)计分模式,这是最广泛使用的变体。
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