Okey spielen lernen
Ein traditionelles türkisches Steinspiel mit 106 Steinen und 4 Spielern. Bilden Sie gültige Gruppen aus Ihren Steinen und beenden Sie die Runde vor allen anderen. Hier sind die vollständigen Regeln.
Steine
Okey wird mit 106 Steinen gespielt. Es gibt 13 Zahlen in 4 Farben (Gelb, Blau, Schwarz, Rot) und jeder Stein existiert zweimal. Das ergibt 104 nummerierte Steine. Die verbleibenden 2 sind Sondersteine, die Fake Okey genannt werden.
Verteilung
Jeder Spieler erhält zu Beginn einer Runde 14 Steine. Der Startspieler bekommt 15 und beginnt die Runde, indem er einen Stein ablegt. Die Startposition wechselt jede Runde nach rechts (gegen den Uhrzeigersinn).
Anzeiger
Bevor die Steine verteilt werden, wird ein zufälliger Stein aus dem Stapel gezogen und offen hingelegt. Das ist der Anzeiger. Er bestimmt, welcher Stein in dieser Runde zum okey wird.
Wird ein Fake Okey als Anzeiger gezogen, wird er beiseitegelegt und ein anderer Stein gewählt.
Okey-Steine
Der okey ist der Stein mit der nächsthöheren Zahl in derselben Farbe wie der Anzeiger. Wenn der Anzeiger zum Beispiel Rot 5 ist, ist der okey Rot 6. Ist der Anzeiger eine 13, springt der okey auf 1 zurück.
Okey-Steine funktionieren als Joker. Sie können jeden beliebigen Stein beim Bilden gültiger Gruppen ersetzen. Das macht sie zu den wertvollsten Steinen im Spiel.
Fake Okey
Die 2 Steine mit dem Spezialsymbol werden Fake Okey genannt. Sie haben dieselbe Zahl und Farbe wie der okey-Stein, können aber nicht als Joker verwendet werden. Ein Fake Okey kann nur als regulärer Stein in Gruppen oder Paaren verwendet werden und steht für seinen eigenen Nennwert.
Gültige Gruppen (Pers)
Eine gültige Gruppe wird per genannt. Jedes per braucht mindestens 3 Steine. Es gibt zwei Arten:
- Sätze: Gleiche Zahl in verschiedenen Farben. Keine Farbe darf sich wiederholen. Zum Beispiel: Rot 7, Blau 7, Schwarz 7.
- Reihen: Aufeinanderfolgende Zahlen in derselben Farbe. Zum Beispiel: Gelb 4, 5, 6, 7.
Bei Reihen ist die Folge 12-13-1 gültig, kann aber nicht weitergehen. 12-13-1-2 oder 13-1-2-3 sind nicht gültig.
Einen Zug spielen
Der Startspieler beginnt, indem er einen seiner 15 Steine ablegt. Danach folgt jeder Zug dem gleichen Muster: einen Stein ziehen, dann einen Stein ablegen.
Beim Ziehen kann ein Spieler entweder den zuletzt vom Vorspieler abgelegten Stein nehmen oder den nächsten Stein vom Stapel ziehen. Das Spiel geht gegen den Uhrzeigersinn weiter.
Eine Runde beenden
Zum Beenden müssen alle 14 Steine auf Ihrem Bänkchen gültige pers bilden. Da Sie immer einen Stein ablegen müssen, um Ihren Zug zu beenden, ergeben sich bestimmte Kombinationen. Zum Beispiel sind vier pers mit je 3 Steinen plus ein per mit 2 Steinen nicht möglich, da 2 Steine kein gültiges per bilden. Häufige gültige Abschlüsse sind zwei pers mit je 4 und zwei pers mit je 3, oder ein per mit 5 und drei pers mit je 3.
Wenn Ihre Hand vollständig ist, legen Sie Ihren letzten Stein ab und die Runde endet.
Paare sammeln
Anstatt pers zu bilden, kann ein Spieler versuchen, 7 identische Steinpaare zu sammeln. Das nennt man Paare sammeln. Paare und pers können beim Abschluss nicht gemischt werden. Es müssen genau 7 Paare sein.
Das Beenden mit Paaren bringt mehr Punkte als ein regulärer Abschluss. Einzelheiten finden Sie auf der Punktesystem-Seite.
Einfarbige Straße
Wenn ein Spieler eine einfarbige Folge von 1 bis 13 plus eine weitere 1 bildet (14 Steine in derselben Farbe), endet das Spiel sofort. Dieser Spieler gewinnt das gesamte Spiel. Es werden keine weiteren Runden gespielt. Im Türkischen wird dies manchmal „kafa atmak" genannt.
Leere Runde
Wenn der Stapel aufgebraucht ist und niemand beendet hat, endet die Runde ohne Punktänderungen. Niemand erhält Strafen und niemand erhält Punkte.
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