Glossar

Okey Glossar

Wichtige Begriffe aus dem Okey-Spiel. Wenn Sie in den Regeln auf ein unbekanntes Wort stoßen, finden Sie es hier.

Okey

Der Stein mit der nächsthöheren Zahl als der Anzeiger, in derselben Farbe. Funktioniert als Joker und kann jeden beliebigen Stein in einem per ersetzen. Es gibt 2 Exemplare pro Spiel.

Fake Okey

Die 2 Sondersteine, die dieselbe Zahl und Farbe wie der okey haben, aber nicht als Joker verwendet werden können. Sie fungieren nur als reguläre Steine und stehen für ihren Nennwert.

Anzeiger

Der Stein, der vor dem Verteilen offen hingelegt wird und bestimmt, welcher Stein in dieser Runde zum okey wird. Wenn der Anzeiger Rot 5 ist, ist der okey Rot 6.

Per

Eine gültige Gruppe von Steinen. Plural: pers. Muss mindestens 3 Steine enthalten. Kann entweder ein Satz oder eine Reihe sein.

Satz

Ein per aus derselben Zahl in verschiedenen Farben. Zum Beispiel: Rot 7, Blau 7, Schwarz 7. Keine Farbe darf sich in einem Satz wiederholen.

Reihe

Ein per aus aufeinanderfolgenden Zahlen in derselben Farbe. Zum Beispiel: Gelb 4, 5, 6, 7. Die Folge 12-13-1 ist gültig, kann aber nicht weitergehen.

Paare

Eine Abschlussstrategie mit 7 identischen Steinpaaren anstelle von pers. Bringt mehr Punkte als ein regulärer Abschluss. Paare und pers können nicht gemischt werden.

Beenden

Die Hand so vervollständigen, dass alle 14 Steine gültige pers bilden (oder 7 Paare), und dann den letzten Stein ablegen, um die Runde zu beenden.

Leere Runde

Eine Runde, in der der Stapel aufgebraucht wird und niemand beendet. Es werden keine Punkte vergeben oder abgezogen.

Kafa Atmak

Türkischer Begriff für das Bilden einer einfarbigen Folge von 1 bis 13 plus eine weitere 1 (14 Steine in einer Farbe). Gewinnt das Spiel sofort.

Stapel

Die verdeckten Steine in der Mitte des Tisches, von denen die Spieler in ihrem Zug ziehen.

Abwurf

Der Stein, den ein Spieler am Ende seines Zuges offen ablegt. Der nächste Spieler kann ihn nehmen, anstatt vom Stapel zu ziehen.

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